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3DMAX中,客厅吊顶筒灯射灯如何制作?制作完如何把灯光弄进去?
2021-10-05 10:41:18   来源:   评论:0 点击:

标题:“3DMAX中,客厅吊顶筒灯射灯如何制作?制作完如何把灯光弄进去?”, 请看正文内容,您也可以参与讨论喔。

3DMAX中,客厅吊顶筒灯射灯如何制作?制作完如何把灯光弄进去?

 
 
回答:
 

1,首先打开3DMax,然后在顶视图中新建一个管状体,将半径1设置为100毫米,半径2设置为80毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60

 

 

2,在顶视图中新建一个圆柱体,半径设置为100毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60

3,在管状体顶部新建一个圆柱体,半径设置为102.5毫米,高度设置为2.5毫米,高度分段设置为1,边数设置为60

4,选中所有模型,点击组,再选择组

 

5,最后将组名设置为“筒灯”,再点击确定即可

 

注意事项

灯不能镶嵌到物体里,否则灯不亮

注意灯光目标点的位置,一般需倾斜点


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