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3DMax制作吊灯模型的建模教程 3dmax基础建模教程
2021-10-22 18:27:30   来源:网络    评论:0 点击:

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3DMax—吊灯建模教程

01

 在前视图创建一个几何球体,基本点类型为八面体,参数如图

 

 

 

       

02

 (1)转换为可编辑多边形

 

(2)在多边形层级中选择边,选中全部边

(3)再进行网格平滑

(4)在透视图中,将所选边移除

(5)在多边形层级下,选中全部多边形

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