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CR渲染器报错原因及解决方法——CR渲染卡死怎么办?
2022-01-26 10:36:58   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“CR渲染器报错原因及解决方法——CR渲染卡死怎么办?”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
Corona渲染器大部分报错都是由于内存或材质问题导致的,下面来给大家讲解下常见的渲染出错的情况的解决方法:

CR渲染的时间一般会比VR久一些,渲染慢可以提交到云渲染,可以很好地控制渲染时间并且渲染速度会比自己渲快非常多,我平常都是用渲染100云渲染渲图,CR渲染非常划算

1.Parsing scence阶段卡死,CR窗口未响应

原因:加载占用内存过大导致卡死

解决方案:如果有使用灯光混合并且元素通道非常多的话把灯光分组,减少灯光混合元素数量可以大大减少内存的占用。场景过大可尝试使用代理或塌陷模型

2.灯光混合优化方法:

当输出CXR格式时如果灯光混合的元素设置过多可能会导致渲染时内存过载渲染缓慢,保存文件结果卡死,电脑运行内存不足无法打开结果文件等情况

使用分组模式:

1.按照需求将灯光分组,并且重新命名

 

2.LightMix选择组模式

 
 

如上图所示,相较于默认的灯混设置灯混元素就会少2个,结果大小也要小很多

其他渲染出错情况

渲染中模型变成了有错误代码的红色

——材质有问题,Vray材质转换成CR材质出错,重新转或者替换成其他CR材质


CXR结果太大,电脑运行内存不足

——让其他人帮忙打开下转成其他格式


 

贴图丢失

——按提示路径检查是否还有贴图文件,重新指定


 

保存路径设置有问题

——可尝试更改路径和输出格式,电脑内存不足也可能会导致这个情况


 

渲染占用内存较大,内存不足(内存不足可能会导致CR直接卡死,提前停止渲染,渲染缓慢的情况)

——优化场景,降低分辨率,优化渲染元素,减少对象数量


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